HP Gaming Garage Project oficialmenteanunciado a 11 de junho na Casa do Largo
- YMCA Setúbal

- há 3 minutos
- 2 min de leitura
Setúbal, Casa do Largo, a 11 de junho de 2026, o Projeto HP
Gaming Garage arrancou oficialmente com um evento de
lançamento bem sucedido, reunindo cerca de dez jovens
motivados e prontos para iniciar a sua jornada no desenvolvimento
de jogos e na aquisição de competências digitais.
Durante a sessão, a equipa apresentou a iniciativa, explicou os
seus objetivos e destacou as oportunidades oferecidas aos jovens
interessados em videojogos, tecnologia e inovação digital. Alinhado
com a Visão 2030, o projeto pretende reforçar a literacia digital e
preparar os participantes para futuras carreiras em áreas como
Design de Jogos, Programação, Inteligência Artificial, Gestão de
Esports e criação de conteúdos digitais.
Um dos momentos-chave do evento foi a oportunidade de
conhecer melhor os participantes, as suas origens, interesses e
expectativas, criando desde cedo um ambiente acolhedor e
envolvente.
Para proporcionar uma introdução prática, cerca de dez
computadores portáteis foram disponibilizados com a plataforma
HP Gaming Garage pronta a explorar. Os participantes navegaram
pelos cursos, descobriram os diferentes percursos de
aprendizagem e compreenderam como decorrerá o processo
formativo ao longo do programa.
Vários participantes já conheciam a plataforma, tendo alguns
concluído múltiplos módulos antes mesmo de integrarem o projeto.
Essa experiência prévia enriqueceu as conversas e demonstrou
uma forte motivação para aprofundar competências.
O lançamento terminou com uma sessão interativa de perguntas e
respostas, onde os jovens colocaram questões sobre a indústria
dos videojogos, percursos profissionais, conteúdos dos cursos e
estrutura do programa. Este momento ajudou a clarificar
expectativas e reforçou a relevância das competências que irão
desenvolver.
Após o lançamento, a equipa começou a preparar a fase seguinte
do projeto. Nas semanas seguintes, o calendário passará a incluir
workshops práticos nas áreas centrais do programa, desde
sessões técnicas “hands‑on” até atividades colaborativas que
permitem aplicar os conhecimentos em cenários reais.
Estes workshops apoiarão a transição da aprendizagem online
para a criação prática, garantindo que os participantes ganham
confiança e começam a desenvolver os seus próprios projetos
digitais.
Miguel Serote, Game Designer e Rita Lopes, HP
Gaming Garage Project Coordinator








Comentários