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HP Gaming Garage Project oficialmenteanunciado a 11 de junho na Casa do Largo

Setúbal, Casa do Largo, a 11 de junho de 2026, o Projeto HP

Gaming Garage arrancou oficialmente com um evento de

lançamento bem sucedido, reunindo cerca de dez jovens

motivados e prontos para iniciar a sua jornada no desenvolvimento

de jogos e na aquisição de competências digitais.

Durante a sessão, a equipa apresentou a iniciativa, explicou os

seus objetivos e destacou as oportunidades oferecidas aos jovens

interessados em videojogos, tecnologia e inovação digital. Alinhado

com a Visão 2030, o projeto pretende reforçar a literacia digital e

preparar os participantes para futuras carreiras em áreas como

Design de Jogos, Programação, Inteligência Artificial, Gestão de

Esports e criação de conteúdos digitais.

Um dos momentos-chave do evento foi a oportunidade de

conhecer melhor os participantes, as suas origens, interesses e

expectativas, criando desde cedo um ambiente acolhedor e

envolvente.

Para proporcionar uma introdução prática, cerca de dez

computadores portáteis foram disponibilizados com a plataforma

HP Gaming Garage pronta a explorar. Os participantes navegaram

pelos cursos, descobriram os diferentes percursos de

aprendizagem e compreenderam como decorrerá o processo

formativo ao longo do programa.

Vários participantes já conheciam a plataforma, tendo alguns

concluído múltiplos módulos antes mesmo de integrarem o projeto.

Essa experiência prévia enriqueceu as conversas e demonstrou

uma forte motivação para aprofundar competências.

O lançamento terminou com uma sessão interativa de perguntas e

respostas, onde os jovens colocaram questões sobre a indústria

dos videojogos, percursos profissionais, conteúdos dos cursos e

estrutura do programa. Este momento ajudou a clarificar

expectativas e reforçou a relevância das competências que irão

desenvolver.

Após o lançamento, a equipa começou a preparar a fase seguinte

do projeto. Nas semanas seguintes, o calendário passará a incluir

workshops práticos nas áreas centrais do programa, desde

sessões técnicas “hands‑on” até atividades colaborativas que

permitem aplicar os conhecimentos em cenários reais.

Estes workshops apoiarão a transição da aprendizagem online

para a criação prática, garantindo que os participantes ganham

confiança e começam a desenvolver os seus próprios projetos

digitais.


Miguel Serote, Game Designer e Rita Lopes, HP

Gaming Garage Project Coordinator




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